Classe base de serviços de jogos
Registered by
Diogo
Criação da classe base de serviços de jogos onde todos os jogos herdarão.
Blueprint information
- Status:
- Complete
- Approver:
- None
- Priority:
- Essential
- Drafter:
- None
- Direction:
- Approved
- Assignee:
- Diogo
- Definition:
- Approved
- Series goal:
- Accepted for 0.1
- Implementation:
- Implemented
- Milestone target:
- game-server
- Started by
- Diogo
- Completed by
- Diogo
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Related bugs
Sprints
Whiteboard
Tem que criar uma classe para o game manager chamar apenas um método que será o mesmo para todos os jogos, o start_new_match. Este método deve receber o UUID dos players q começaram a nova partida. Então o serviço fará todas as inicializações necessárias para que a nova partida comece corretamente.
(?)
Work Items
Dependency tree
* Blueprints in grey have been implemented.