instrukcja tworzenia postaci i map oraz grafiki do gry
Registered by
Marek Bardoński
W jaki sposób tworzyć grafikę do gry
Blueprint information
- Status:
- Not started
- Approver:
- None
- Priority:
- Medium
- Drafter:
- None
- Direction:
- Needs approval
- Assignee:
- None
- Definition:
- New
- Series goal:
- None
- Implementation:
- Unknown
- Milestone target:
- None
- Started by
- Completed by
Related branches
Related bugs
Sprints
Whiteboard
Postacie muszą być stworzone w formacie .x lub .3ds i opierać się na technice animacji szkieletowej (armaturze).
Najlepiej wykonać je w programie Blender i wyeksportować do formatu .x
Powinny też być w rozmiarach rzędu 50j. oraz z poprawnie zaimplementowanymi texturami.
(?)