instrukcja tworzenia postaci i map oraz grafiki do gry

Registered by Marek Bardoński

W jaki sposób tworzyć grafikę do gry

Blueprint information

Status:
Not started
Approver:
None
Priority:
Medium
Drafter:
None
Direction:
Needs approval
Assignee:
None
Definition:
New
Series goal:
None
Implementation:
Unknown
Milestone target:
None

Related branches

Sprints

Whiteboard

Postacie muszą być stworzone w formacie .x lub .3ds i opierać się na technice animacji szkieletowej (armaturze).

Najlepiej wykonać je w programie Blender i wyeksportować do formatu .x

Powinny też być w rozmiarach rzędu 50j. oraz z poprawnie zaimplementowanymi texturami.

(?)

Work Items

This blueprint contains Public information 
Everyone can see this information.

Subscribers

No subscribers.